#ifndef IMAGER_IMRENDER_H #define IMAGER_IMRENDER_H #include "rendert.h" extern void i_render_init(i_render *r, i_img *im, i_img_dim width); extern void i_render_done(i_render *r); extern void i_render_color(i_render *r, i_img_dim x, i_img_dim y, i_img_dim width, unsigned char const *src, i_color const *color); extern void i_render_fill(i_render *r, i_img_dim x, i_img_dim y, i_img_dim width, unsigned char const *src, i_fill_t *fill); extern void i_render_line(i_render *r, i_img_dim x, i_img_dim y, i_img_dim width, const i_sample_t *src, i_color *line, i_fill_combine_f combine); extern void i_render_linef(i_render *r, i_img_dim x, i_img_dim y, i_img_dim width, const double *src, i_fcolor *line, i_fill_combinef_f combine); extern i_render * i_render_new(i_img *im, i_img_dim width); extern void i_render_delete(i_render *r); #endif